国内首款正版《家庭教师》手游开测 十年老IP靠什么驾驭Tap9.5?

  今年10月中手游(00302.HK)在香港联交所主板正式挂牌上市,这家拥有最大IP储备的游戏公司也因此备受关注。近期,中手游旗下手游《家庭教师》(后简称《家教》)开启测试的消息公布,吸引了笔者的注意。

  “IP”一直都是中手游最大的“名片”,之前发行过《龙珠》、《航海王》、《火影忍者》、《妖尾》等诸多知名IP改编手游,《家庭教师》作为中手游上市后的首个IP改编产品,它的表现无疑让人期待。

  [家庭教师手游]

  Jump五大台柱之一,别具一格的西装少年人设

  谈起IP改编,人们第一时间想到的可能是“三大民工漫”。其实《家教》作为同期的Jump五大台柱之一(火影忍者、海贼王、死神、全职猎人、家庭教师),虽然开始连载相对前三者较晚,但在极盛时期的人气丝毫不落下风。且《家教》与传统的Jump系热血少年漫画不同,人物设定更重视形象,主角团个个都是西装俊美少年,作战中依旧帅气逼人。

  另一方面,作者天野明对角色性格的塑造也非常细腻,主配角们性格各异、丰满而有趣。加上热血战斗剧情的情感渲染以及新颖的“十年后”设定等,让《家教》收获了一大批忠实粉丝,加上千禧年前后,《家教》美型少年的人物形象以及CP的设定在当时非常新颖,这也使得家教吸引到了相当多的女性用户,成为很多人的二次元入坑作,这种情怀使得家教的同人氛围异常活跃且一直延续至今,哪怕动画完结10年,核心粉丝群体依旧非常活跃。

  [家教的同人内容]

  可惜的是,《家教》漫画连载进入后期不太顺利,结尾略显仓促。而动画也是完结较早,甚至没有漫画后期的情节,抱憾收尾的《家教》结局让许多粉丝伤心不已,粉丝群体最大的期许就是第二季,爱屋及乌的心理也使得粉丝们对于IP后续衍生也都有着更多的期待和要求,以求弥补缺憾。

  [知乎对第二季的讨论单问题就有19万浏览]

  家教手游将至,粉丝们超过十年的期望与情怀如何满足?

  家教动画完结十年,粉丝也就期待了十年,如今《家教》官方正版授权手游来了,粉丝的热切期盼就有了对象——人气角色是否全数参战,角色建模够不够还原,角色可交互的内容够不够,有没有体现角色之间羁绊的情节设计…诸如此类的疑问无疑时刻牵动着粉丝的心。

  除了还原IP,《家教》粉丝还有着不一样的情怀和诉求。正如前文所说,《家教》动画过早完结,所以第二季是粉丝最在意的内容,尤其随着时间的推移,IP热度降低,导致粉丝更加在意IP活性,也更期待家教版权方能够对其有更多的重视和内容呈现。

  其次,就是《家庭教师》中大量的女性用户,家教的IP女性粉丝对热血燃向的需求也是存在的,这一块如何通过游戏还原来满足用户,还需要根据产品的表现验证。

  评分9.5,《家庭教师》手游在核心渠道获得粉丝认可

  [开测两天评分坚挺]

  《家教》手游测试前评分一直维持在9.6分,评论区内满满都是玩家们热情的期(cui)待(cu),足见《家教》手游对粉丝群体的巨大吸引力。

  [B站评论区“催公测就完事了”的氛围]

  笔者截稿时,《家教》此次删档测试已上线两天,在Taptap和bilibili评分均维持在9.5分以上且浮动程度较低,显然在IP还原度层面,B站用户认可产品表现;而Taptap预约榜第2、测试版评分8.0分,开服一度登上热门榜第一,以Tap相对挑剔的游戏用户群体而言,这样的成绩可以称得上得到了绝大多数玩家的认可。

  [开测当天Taptap评分]

  笔者也通过对《家教》的体验,从中找到了一些中手游在打造这款IP产品时的一些亮点,或许是能让核心粉丝买账的原因:

  1)高品质还原,是打动核心粉丝的第一步

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